PopCap Games

人气指数:0 页面更新时间:2016-07-20 13:12
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  宝开游戏公司(PopCap Games,Inc.) 总部位于美国西雅图,目前拥有来自的近250位游戏开发人才。宝开游戏的研发基地分别设立在上海、三藩市、芝加哥、温哥华和都柏林。它是的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey,Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立。Popcap款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱,已销售量已超过2500万,还因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。

  其构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架——SexyApp Framework(PopCap Games Framework),这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。

  Popcap的游戏创意独特,操作感极好,游戏画面唯美可爱,音效协调。而丰富的游戏模式,更使得小游戏的可玩性大大提高。《毛毛球》(Chuzzle™)、《怪怪水族馆》(Insaniquarium™)、《幻幻球》(Peggle™)早已为大众所熟知。而近年来推出的《祖玛》(Zuma™)、Zuma's Revenge!更让玩家大呼过瘾。2009年宝开游戏的力作《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies™)无疑掀起了大江南北又一轮休闲游戏比拼的高潮。

  宝开游戏致力于创造网络化、性和大众化的游戏乐趣,跨越PC,Mac,Xbox,PS3,手机,掌上电脑,DSi,Wii等平台。不同年龄、地域、信仰的人,相信都会从中感受到轻松的乐趣。宝开游戏的设计师们钟爱充满无穷乐趣、 易于上手、令人着迷的游戏。他们创意的游戏适合于从6岁到106岁的所有玩家,而且没有任何游戏是雷同的。每一款游戏都能给玩家带来无穷的欢乐,即使连续玩上200个小时,依然能给玩家带来乐在其中的体验。

  20世纪90年代,美国普渡大学有两名学生正在筹划如何赚到他们的桶金。梦想成为电影制片人的John Vechey,找到了他的好友、修习计算机课程的Brian Fiete。当时互联网处在高速上升期,他们想利用这个机遇开发一个在线小游戏,卖给游戏网站。在制作这个名为《ARC》的动作游戏过程中,他们又找来了正在阿尔伯塔大学攻读英语文学硕士的Jason Kapalka。3人合力完成了他们的款游戏,并成功地把《ARC》推销给了游戏公司。然而之后3人并没有继续合作下去,大学毕业后他们各奔东西。进入2000年,互联网真正迎来了遍地机遇的黄金时代。这种近乎疯狂的环境,让3位年轻人开始考虑如何抓住眼前的大好时机,于是3个人又一次聚在一起。他们决定放弃各自的工作,组建一个公司,专门制作面向所有人群的休闲游戏。2000 年,PopCap Games正式成立了。从老板到员工一共只有这3个人。3个人的个作品就是大名鼎鼎的《宝石迷阵》(Bejeweled,又被称作《钻石矿》)。后来他们又开发了多款受人追捧的游戏,如毛毛球、吞食鱼、刑事侦缉系列等。2011年7月,Popcap被美国艺电(Electronic Arts,EA)以13亿美元收购。

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